Chocoarts ~ Paglalakbay Mga Lokal na Tagabuo ng Laro Hanggang Sa Natanggap sa Pandaigdigang Market

Sa susunod na mga taon, tila ang pag-unlad ng negosyo sa gaming ay patuloy na lalago at puno ng mga sorpresa. Hindi lamang mga laro na batay sa console o online, ang uri ng laro ng bulsa na si #mobile na laro sa katunayan ay patuloy din na bumubulong sa mga tuntunin ng dami at kalidad.

Nakakakita ng napakalaking potensyal, hindi mukhang mali kung mayroon nang higit ngayon at higit pang mga batang kaluluwa na interesado sa larangan ng digital na negosyo sa isang ito. Hindi lamang nakikibahagi bilang mga manlalaro, ngayon maraming mga kabataan ang nakakagawa ng mga laro nang nakapag-iisa, ang ilan ay maaaring masabi na nagkunwari sa pandaigdigang saklaw.

Ang isa sa mga ito ay isang developer ng laro mula sa Indonesia, Chocoartas. Simula mula sa pagkatalo sa kompetisyon ng laro, ito ay naging isang mahalagang stepping stone para sa karera ng developer ng laro na ito. Ginabayan ng tatlong tagapagtatag na sina Mega Denditya, Sely Haudy, at Muhammad Husein, ang gawain ng Chocoarts ay hindi lamang inilabas ngayon sa lokal na merkado ngunit naging target din ng mga publisher ng laro sa Amerika at China.

Ang pagkabigo ay hindi humihinto sa espiritu

Tulad ng naunang sinabi na ang simula ng paglalakbay ng Chocoarts ay kapag ang koponan na binubuo ng Mega Denditya, Sely Haudy, at Muhammad Husein ay nakibahagi sa isang #game paggawa ng kumpetisyon habang nag-aaral pa rin sa Unibersidad ng Indonesia, nanguna sa IT.

Sa oras na iyon sila ay nagtrabaho sa proyekto na may mataas na sigasig at puno ng masipag. Hindi kataka-taka na sigurado sila na ang mga resulta ng laro na ginawa ng mga ito ay magagawang tumusok bilang isa sa mga kampeon. Ngunit ano ang masasabi ko, ang mga mataas na pag-asang ito ay dapat na masiraan. Nawala sila kahit na ang kanilang mga gawa sa laro ay hindi makagawa ng anumang ranggo.

Ang isa pang artikulo: Nightspade ~ Game developer ng isang napakaraming mga nagawa mula sa Pasundan Land

Ang Bagong Espiritu ng Kapanganakan ng Chocoarts

Matapos ang kabiguan, hindi kinakailangang magpapawi ng kanilang mga espiritu upang muling lumikha ng mga bagong gawa. Ang kanilang ginagawa ay muling suriin kung ano ang mga pagkukulang at kahinaan ng larong kanilang ginagawa.

Ang bagong sigasig ay tila mas madamdamin matapos nilang tapusin ang kanilang mas mataas na edukasyon. Sa pamamagitan ng pagpapalalim ng mga itinuro na mga laro sa sarili at pagsasanay sa kamay, lumalaki ang kanilang mga kasanayan at mga likas na malikhaing. Sa gitna ng pagbuo ng paglalaro, ang tatlong binata ay bumalik sa pag-iisip ng isang konsepto na magiging pananaw ni Chocoarts.

Mula sa mga resulta ng isang pinagsamang pagsasaliksik, naabot ang isang kasunduan na ang pokus ng Chocoarts ay upang maging pinakamahusay na developer ng laro ng Indonesia hindi lamang sa Indonesia kundi maging sa ibang bansa. Upang mapagtanto ang pangitain na ito, ang nais nilang magsikap ay ang gumawa ng mga laro na hindi lamang kawili-wili upang i-play ngunit buksan din ang mahusay na mga pagkakataon para sa kita.

"Kung ang laro ay nagustuhan ng maraming tao ngunit hindi ito kumikita, ang kumpanya ay hindi gagana, kaya madalas kaming mag-isyu ng mga bayad na laro, " sabi ni Mega, isa sa mga tagapagtatag ng Chocoarts.

Pag-unlad ng Negosyo ng Chocoarts

Simula mula roon, maraming mga gawa ang nagsimula na maiulat mula sa mga kamay ng malikhaing pangkat ng kabataan. At isa sa mga magagandang nagawa ng Chocoarts ay ang paggawa ng temang mobile na may temang soccer sa pakikipagtulungan sa mga club mula sa Bogor Persikabo. Ang proyekto, na isinagawa noong 2012, ay isang patunay ng kapasidad at kalidad ng Chocoarts bilang isang developer.

Bukod doon, ang misyon upang makagawa ng mga kawili-wili at mapagbigay na mga laro ay napatunayan din sa larong ito. Ang dahilan ay sa pamamagitan ng pag-play ng laro sa pangunahing target ng mga mahilig sa soccer sa lugar ng Bogor, ang mga manlalaro na nakakakuha ng highscore ay maaaring magpalitan ng kanilang mga premyo sa mga espesyal na voucher para sa kaganapan sa club ng Persikabo. Mula roon ang proyekto, na sinusuportahan din ng mga vendor ng kagamitan sa telecommunication ng Nokia, ay napatunayan na maikilos ang bagong larangan ng negosyo sa mas masaya at modernong paraan.

Huwag tumigil sa bahay, ang pagpapalawak ng negosyo ng Chocoarts ay natanto sa pamamagitan ng pagtaguyod ng kooperasyon sa mga publisher ng laro sa Tsina at Amerika. Ngunit ang paraan upang makakuha ng pag-access ay kinikilala ng mga tagapagtatag ay hindi madali.

Basahin din: 8 Pinaka-matagumpay na Mga Startup ng Smartphone Game Developup sa Indonesia

Sa una upang makuha ang atensyon at tiwala ng mga dayuhang mamamahayag, dapat silang maging masigasig sa pagpapadala ng mga konsepto ng laro at mga halimbawa na mapili. Ngunit ngayon matapos makuha ang tiwala, mas madali ang proseso. Ang lahat ng natitira ay upang isumite ang ideya ng laro, kapag napagkasunduan na gagana ito sa laro.

Mula sa opisyal na pahina ng Chocoarts.com, sa kasalukuyan ay nakagawa sila ng maraming trabaho kasama ang 2 mga laro #iOs Almightree at Flow the Cloud, at 2 mga laro na nakabase sa Nokia na Keto Fantasy at Keto Adventure.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here