Kakatu ~ Application ng Bata Digital Access Supervisor

Sa kasalukuyan ang paggamit ng digital na teknolohiya ay nasa isang napaka-yugto ng pagbuo. Kung dati ang paggamit ng mga mobile application at batay sa desktop, kinokontrol lamang ng mga matatanda, ngayon kahit na ang mga bata ay maaaring ma-access ito. Kahit na ang ilan sa mga ito, maaari nang magamit nang maayos ang teknolohiya.

Gayunpaman, dapat itong maunawaan na palaging may negatibong posibilidad ng paggamit ng teknolohiya. Bukod dito, kung ang paggamit ay labis na isinasagawa ay tiyak na magiging sanhi ito ng ilang mga masamang bagay tulad ng pag-asa.

Para sa kadahilanang ito, kinakailangan ang tulong na maaaring magamit upang masubaybayan ang mga digital na aktibidad ng mga bata. Ang isa sa kanila ay si Kakatu.

Pangkalahatang-ideya ng Kakatu

$config[ads_text1] not found

Ang Kakatu ay isang application na batay sa mobile na maaaring magamit ng mga magulang at superbisor upang masubaybayan ang mga digital na aktibidad ng mga bata. Hindi lamang makita kung anong nilalaman ang mai-access, sa pamamagitan ng application na ito ay maaari ring makontrol at piliin kung anong nilalaman ang ma-access ng mga bata.

Nilikha ng isang mahuhusay na negosyante na nagngangalang Muhamad Nur Awaludin, kasama ang ilang mga kasamahan na sina Robi Tanzil Ganefi, Rizi Adam Kurniawan at Indra Tiola, si Kakatu ay nagsimulang mabuo noong unang bahagi ng 2014 Silam. Mula roon, dahil sa napakalaking pakinabang nito para sa pagpapaunlad ng potensyal at pangangasiwa ng mga bata, hindi kataka-taka na nakakakuha ng pansin ang Kakatu mula sa isang malawak na madla.

$config[ads_text1] not found

Ang isa pang artikulo: ShapeKit ~ Application ng Anim na pattern ng ShapeKit para sa Mga Bumubuo ng pagkamalikhain ng Bata

Simula sa Personal na Karanasan

Ang isang maliit na kwento tungkol sa paglikha ng application ng Kakatu. Ang tagalikha ng application, sinabi ni Muhamad Nur na talagang nagmula ito sa personal na karanasan. Naging adik din siya sa laro noong siya ay nasa paaralan pa.

"Mula sa pagkagumon sa mga laro ng epekto ng maraming. Kaya tulad ng pagsisinungaling, pagnanakaw, pagsusugal kahit pagkatapos ay gumon sa pornograpiya. Bilang karagdagan, hindi rin ako makikipag-usap nang maayos sa aking mga magulang, "aniya.

Hanggang sa isang araw, isang malaking insidente ang nangyari sa kanyang buhay nang siya ay iniwan ng dalawang magulang magpakailanman. Pakiramdam ng hit, maaari niyang mabagal na gawin ang masamang karanasan ng isang mahalagang aralin.

"Kapag ang aking mga magulang ay namatay nang halos parehong oras ay naramdaman kong nawasak. Bukod dito, nangyari ito ng dalawang linggo bago ako makapagtapos, "ang paggunita ng mga kampeon ng maraming mga digital na kumpetisyon.

$config[ads_text1] not found

Mga Batasan sa Pag-unlad

Matapos magpasya na bumuo ng isang digital application, kung siya at ilang mga kasamahan ay bumubuo ng isang koponan na may kani-kanilang mga paglalarawan sa trabaho. Dahil mayroon silang karanasan tungkol sa kahalagahan ng pagsubaybay sa mga digital na aktibidad ng mga bata, sumang-ayon silang lumikha ng isang application upang malampasan ang mga problemang ito.

Nilikha ang application na Kakatu, na nagmula sa pangalan ng Cockatoo. Ang pangunahing layunin ay upang mabawasan ang pag-asa ng mga bata sa mga teknolohikal na aparato o maaari ring idirekta ang mga bata upang ma-access ang positibong nilalaman.

"Pinili namin ang pangalan dahil tulad ng isang Cockatoo, sa pamamagitan ng application na ito inaasahan nila ang mga gumagamit, lalo na ang mga bata ay madaling maiangkop upang ihinto ang gumon sa mga gadget, " paliwanag ng isang miyembro ng koponan.

Dahan-dahang ngunit tiyak, ang palayaw ni Mumu ay si Muhammad Nur, na iniisip na makilahok sa maraming mga kumpetisyon. Ang layunin ay hindi lamang umunlad kundi upang makalikom ng pondo.

Dahil doon noong Disyembre 23, 2014 nangahas silang ilunsad ang application na ito sa merkado. Bilang karagdagan sila ay matagumpay na hinirang para sa Indonesia Susunod na Apps 2014 matapos na maisama sa 2015 Indigo Incubator at Seedstars World Jakarta.

Pagkatapos nito, ang pag-unlad ay nagsimulang magmukhang positibo. Hindi lamang mula sa bilang ng mga gumagamit na nag-download ng application, si Kakatu ay naging isang pre-install application din para sa isang kilalang produkto ng telecommunication.

"Matapos ang tatlong buwan pagkatapos naming ipasok ang kumpetisyon sa INA ng 2014, mayroon kaming mahusay na trapiko. Sa unang buwan ng Kakatu, nakakuha kami ng isang kabuuang 11 libong mga gumagamit. Nakipag-ugnay sa amin ang Samsung upang i-install ang Kakatu sa isa sa kanilang mga produkto, lalo na ang Samsung Galaxy Tab 3V, "sabi ni Mumu.

Ang nakakainteres sa application na ito ay, sa paglaon ay magkakaroon ng mga mungkahi na maaaring magamit ng mga magulang o ng superbisor kapag nanonood ng nilalaman na mai-access ng mga bata. Ang mga kategoryang ito ay pangkalahatang mga mungkahi o rekomendasyon.

Basahin din: Mga Bata sa YouTube, isang Serbisyo ng Application ng Video mula sa Google para sa mga Bata

"Sa pagpili ng mga aplikasyon, kinakategorya ng Kakatu ang mga application na naka-install sa mga gadget sa tatlong kategorya, lalo na inirerekomenda, hindi inirerekomenda, at hindi inirerekomenda, kaya ang mga magulang ay maaari ding maging edukado, " paliwanag ni Mumu.

Mula doon matagumpay na nanalo ang application na ito ng maraming mga parangal na mula sa IDByte Startup Hunt sa 2015 Bubu Awards, Global Brain Awards 2015, at Digital Interactive Media sa INAICTA 2013.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here