Kilalanin si John Hanke, ang Tao sa Likod ng Tagagawa ng Pokemon Go Game

Kung isa ka sa mga taong nababaliw sa paglalaro ng Pokemon Go, baka siguro nakatuon ka lang sa laro. Siyempre hindi ito marunong kung hindi mo galugarin kung paano nilikha ang larong ito. Oo, sa likod ng isang produkto o trabaho, siguradong may isang tao sa likod nito. Iyon rin ang nangyayari sa mga laro o laro na sikat ngayon, lalo na ang Pokemon Go.

Oo, ang laro ng konsepto ng konsepto na ito ay pinalaki at tunay na nai-hit at napaka-viral sa social media. Dahil inilunsad ito noong 6 Hulyo, ang larong ito ay naitala na ang mga gumagamit na umaabot sa 10 milyong katao. Siyempre ang rekord na ito ay isang bagay na hindi kapani-paniwala kung mayroong isang tala na nakaukit sa loob nito sa pamamagitan ng pagtalo sa iba pang mga tanyag na aplikasyon tulad ng # Facebook, Snapchat, Instagram at Whatsapp.

At sa likod ng tagumpay na ito, kailangan nating malaman na mayroong isang tao o tagalikha nito, si John Hanke. Sino ito John Hanke? Kasunod ng pagsusuri.

Pag-unlad sa loob ng 20 Taon

Talaan ng Nilalaman

  • Pag-unlad sa loob ng 20 Taon
    • Lumikha ng Mga Keyhole Application at Itaguyod ang Niantic Labs
    • Mula sa Game Ingress hanggang Pokemon Go
    • Lumikha ng Pokemon Go with Funds Umaabot sa US $ 25 Milyon

Ang tagumpay ng larong Pokemon Go ngayon ay napakahusay na naaayon sa ginagawa ni John Hanke (Hanke) mula pa noong 1996. Oo, ang pinalaki-realidad na larong Pokemon Go na ito ay pinangungunahan ni Hanke ng mahabang panahon na noong siya ay mag-aaral. Kaya't mula rito ay nagmumula ang bilang na 20 taon hanggang sa ang larong ito ay pinakawalan at naging isang tanyag na laro. Isang oras na kung saan ay talagang maihahambing sa kung ano ang nakuha ni Hanke ngayon.

Sa una ay hindi kaagad ginawa ni Hanke ang Pokemon Go, ngunit unang ginawa ang Meridian 59, isang #game na sumunod sa konsepto ng MMO (massively Multiplayer online game) na maaaring i-play ng maraming tao. Mula sa larong ito Hanke kaagad ay may isang malaking pangitain upang lumikha ng isang laro na isinama sa tunay na lokasyon ng rehiyon.

Ang isa pang artikulo: Ang Pokemon Go ~ Sensation Nagiging isang "Tamer" Pokemon sa Real World

Lumikha ng Mga Keyhole Application at Itaguyod ang Niantic Labs

Matapos lumikha ng larong Meridian 59, noong 2000 ay gumawa si Hanke ng isang application na Keyhole na nagawang isama ang GPS sa mga mapa ng ibabaw ng mundo. Sa ganitong pagiging sopistikado, walang duda na ang Keyhole ay binili ng Google upang mabuo sa forerunner application ng Google Earth na sikat ngayon. Matapos ang tagumpay sa application na Keyhole, ipinagpatuloy ni Hanke ang kanyang mga pagsisikap sa pamamagitan ng pagbuo ng mga laro na nakabase sa GPS.

Ang gawain ni Hanke ay naging mas maliwanag sa pagtatatag ng Niantic Labs noong 2010. Ang Niantic Labs mismo ay isang kumpanya ng startup (#startup) na nakatayo sa ilalim ng pondo ng suporta ng Google na may isang misyon upang lumikha ng pinagsama-samang mga laro ng data ng GPS upang maaari silang mai-play nang tunay.

Mula sa Game Ingress hanggang Pokemon Go

Ang unang produkto ng laro na inilunsad ng Niantic Labs noong 2012 ay Ingress. Ang laro ng Ingress mismo ay magpapahintulot sa mga gumagamit na maglaro sa mga lugar na nakikita sa GPS. Kapag inilunsad ang laro Ingress ay nakuha ng isang positibong tugon sa mga mahilig sa laro. Mula sa magandang tugon, si Hanke ay higit na nasasabik upang bumuo ng isa pang laro.

Magaling mula rito pagkatapos ay dumating ang ideya ng pagbuo ng larong Pokemon Go noong 2014. Sa parehong taon ding ito ay nagtulungan ang Google at Pokemon Company upang ipagdiwang ang Abril Fools Day. Noong Abril Fools Day, ang mga gumagamit ng application ng Google Map ay naaliw sa hitsura ng Pokemon sa loob nito. Dahil sa magandang tugon, naging mas kumbinsido si Hanke sa larong Pokemon Go.

Basahin din: Narito ang 6 Mga trick na Maaaring Gumamit ng Mga Manlalaro ng "Pokemon Go" Kaya Maaari kang Maglaro sa Pinakamataas

Lumikha ng Pokemon Go with Funds Umaabot sa US $ 25 Milyon

Ang larong Pokemon mismo ay ginawa ng Hanke kasama ang koponan na may mga pondo na umaabot sa US $ 25 milyon na nakuha mula sa Google, Nintendo at Pokemon Company. Sa paggawa nito, ginamit ni Hanke ang data na nakuha mula sa laro ng Ingress. Ngunit hindi lamang ang paggamit ng data mula sa laro ng Ingress, dahil nagdagdag din si Hanke ng iba pang mga tampok tulad ng Pokestop at Gym na maaaring masira ang mga gumagamit ng larong Pokemon Go. Magagamit ang lahat ng paghahanda at suporta, ang laro ng Pokemon Go ay dumating sa wakas noong Hulyo 6 sa ilang mga bansa tulad ng Estados Unidos, Australia at New Zealand.

Mula noong unang araw ng paglulunsad, ang laro ni John Hanke ay agad na hiniling. Walang alinlangan kung kalaunan pinamamahalaang upang sakupin ang pinakamataas na pagkakasunud-sunod sa tindahan ng application na # Android at iOS. Hindi lamang na ang laro na suportado ng Pokemon Company sa pakikipagtulungan sa Nintendo at Niantic Labs ay nagagawa ring makaakit ng kita ng hanggang sa US $ 2 milyon bawat araw.

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here