Ang Kaguluhan sa paglalaro ng Laro Sakit Saan: Dito

Nakarating na narinig ang awit na "Ang Sakit Na Narito"? Ang awit na pinopolote ng Cita Citata ay dapat maging pamilyar sa mga tao sa Indonesia. Ngayon ang awiting tinawag na The Pain Narito ay talagang isang usong kanta sa mga mamamayan ng Indonesia. Hindi lamang sa mga may sapat na gulang, ang mga bata ng edad ng mag-aaral ay madalas din na humihiyang ang awit na ito sapagkat para lamang sa kasiyahan o kapag nagbibiro sa mga kapantay. Narito ang isang video mula sa Cita Citata,

[spoiler]

[/ mga spoiler]

Ang katanyagan ng kanta na Ang Sakit Dito ay lumilitaw na hinikayat ang isang pangkat ng mga lokal na developer na gawing isang kapana-panabik, cool at napaka pang-edukasyon na #Android application. Ang application ng laro ay pagkatapos ay binigyan ang pangalan Kung saan: Narito .

Pag-unlad ng Mga Larong Pananakit Saan: Dito

Matapos ang tagumpay sa iba't ibang mga kapana-panabik na aplikasyon ng sariling bayan tulad ng Ma'am Tin, Muke Gile Maker at iba't ibang mga kapana-panabik na aplikasyon, ang Amagine Creative ay gumagawa ngayon ng mga aplikasyon ng laro na hindi gaanong kapana-panabik. Matapos ang takbo ng mangosteen peel extract ay nagsimulang mapalitan ng kalakaran ng "sakit dito", ang Amagine Creative ay nagsimulang maging inspirasyon upang lumikha ng isang laro na may konsepto na may temang pangkalusugan.

Sakit ng Gameplay Saan napaka-simple at madaling i-play. Inaanyayahan ng Amagine Interactive ang mga gumagamit ng gadget na turuan ang kanilang mga sarili ng iba't ibang simpleng kaalaman sa kalusugan. Sa pamamagitan ng larong ito, inaanyayahan din tayong pag-aralan ang iba't ibang mga sakit sa totoong mga termino at mga bahagi ng katawan na inaatake. Halimbawa, kung ang isang katanungan tungkol sa pamamaga ng pancreas, Alzheimer's, squint o thrush, dapat ituro ng player sa isa sa mga bahagi ng katawan ng avatar ng display na lumilitaw sa screen.

Kung hulaan namin ang mali kapag nagpe-play ang larong ito, pagkatapos ang laro ay magtatapos sa lalong madaling panahon. Sa paghula ng anumang bahagi ng katawan, dapat tayong lumaban laban sa tagal ng oras na patuloy na tumatakbo. Ang sobrang haba ng pag-iisip ay maaaring makapagpapatakbo sa amin ng oras at sa wakas na laro.

Ang isa pang laro: Magandang Balita para sa Lahat sa Amin, Mangosteen Skin Ngayon May Laro nito

Nakakatawang, Natatanging at Simpleng Konsepto

Sa pangkalahatan, ang laro kung saan ang sakit ay pa rin medyo simple. Ang natatanging laro na ito ay napaka-angkop upang i-play ng mga gumagamit ng gadget na gusto ng mga simpleng laro at hindi kailangan ng maraming diskarte kapag nilalaro. Ang graphic display ay napaka-simple, na may isang mas nangingibabaw na kulay ng background sa lilang. Habang ang avatar display na ginamit ay isang male character na bihis sa isang doktor.

Tungkol sa mga hamon na nakapaloob sa laro Sakit kung saan, ang bilang ng mga mapaghamon ay hindi sapat at medyo nakakabagot. Marahil ang koponan ng Amagine Creative ay maaaring magdagdag ng iba't ibang iba pang mga tampok upang ang sakit ay mas kapana-panabik at ginagawang interesado ang maraming mga gumagamit ng gadget. Dahil ang lakas ng application ng laro ay hindi lamang naganap mula sa layunin ng paggawa nito, ngunit dapat ding magkaroon ng mga grooves at mga hamon na mas kawili-wili at kapana-panabik

Bukod sa kakayahang maglaro ng larong ito, inaanyayahan din kaming magbigay ng mga pagsusuri, mungkahi at pintas sa pamamagitan ng #Facebook at #Twitter Amagine Creative account na lumilitaw sa display ng menu ng laro. Sa isang pag-click sa menu ng laro, pagkatapos ay maaari naming agad na kumonekta sa pangalawang pahina ng social media.

Kung nais nating subukan na maglaro ng isang orihinal na laro ng mga bata ng bansang ito, nagbibigay lang kami ng isang memorya ng kapasidad na 11.3 Mb sa aming gadget. Maaaring ma-download ang Laro ng PainWhere nang libre sa pamamagitan ng Google Play Store sa LINK NA ITO.

Basahin din: Pag- aaway ng Clans (COC) Application ng Android Game

Matapos makita ang mga pagsusuri na ibinigay ng mga taong naglaro ng larong ito, ang pagsusuri ay nakasentro pa rin sa konsepto ng laro na masyadong magaan at ang bilang ng mga ad na lumilitaw sa larong ito. Inaasahan sa hinaharap ang pagsusuri ay hikayatin ang sigasig ni Amagine Creative na lumikha ng iba't ibang mga mas malikhaing aplikasyon at laro upang ang mga produkto ng aplikasyon ng mga bata ng Indonesia ay maaaring ma-juxtaposed sa mga tanyag na aplikasyon na ginawa ng mga dayuhang developer. Sapagkat maaari lamang nating gawin ang aplikasyon ng gawaing pambata sa bahay ay mahusay sa kanilang sariling bansa. Sang-ayon di ba? : D

Iwanan Ang Iyong Komento

Please enter your comment!
Please enter your name here